유튜브
유튜브 영상도 다른 슬라이드처럼 슬라이드가 될 수 있습니다. 재생하는 방법은 둘입니다: 유튜브에서 바로 가져오는 스트리밍, 또는 이 컴퓨터에 받아 두고 파일로 재생하는 받은 파일. 스트리밍은 준비가 빠르고, 받은 파일은 더 안전합니다. 행사 당일에 꼭 나가야 하는 영상이면 받아 두세요.
유튜브 영상 넣기
섹션 제목: “유튜브 영상 넣기”프레젠테이션 제목 줄의 사슬 버튼 링크 를 누르거나, 제목 줄을 우클릭해 링크 를 고릅니다. 링크 추가 (유튜브 / 웹) 창이 열립니다. 주소를 붙여넣고 확인 을 누르세요. 새 슬라이드는 그 프레젠테이션의 끝에 유튜브 배지를 달고 들어갑니다.
이런 것이 모두 됩니다: youtu.be/… · youtube.com/watch?v=… · /embed/… · /shorts/… ·
/live/… — 또는 11자짜리 영상 ID 만.
유튜브의 제목이 올 때까지 슬라이드 이름은 영상 ID 입니다. 인터넷이 되면 잠시 뒤에 제목이 저절로 채워집니다. 카드에는 유튜브의 썸네일이 영상 모양대로 잘려, 무대에 나갈 모양 그대로 나옵니다. LayerCue 는 한 번 보여 준 썸네일의 사본을 남겨 두므로, 인터넷이 없어도 카드의 그림이 남습니다.
붙여넣기로도 됩니다. 주소를 복사하고, 슬라이드 목록에 포커스가 있을 때 ⌘V / Ctrl+V 를
누르세요. 이때는 주소가 http:// 나 https:// 로 시작해야 합니다. 슬라이드는 선택한 슬라이드
바로 뒤에, 선택한 것이 없으면 끝에 들어갑니다.
LayerCue 에 연결한 AI 앱이 유튜브를 검색해 고른 영상을 넣어 줄 수도 있습니다 — AI 앱 연결하기를 보세요.

스트리밍이냐 받은 파일이냐
섹션 제목: “스트리밍이냐 받은 파일이냐”새 유튜브 슬라이드는 스트리밍으로 재생됩니다. 받아 두면 어느 쪽으로든 재생할 수 있고 — 슬라이드 설정 의 칩 둘로 바꿉니다.
| 스트리밍 | 받은 파일 | |
|---|---|---|
| 당일 인터넷 | 필요함 | 필요 없음 |
| 무대에서 | 스트리밍 유튜브는 한 번에 하나, 어느 레이어에든 | 다른 영상 파일처럼 — 어느 레이어에든, 다른 것과 함께 |
| 화면 채우기 | 채우기(잘림), 늘이기, 맞추기(여백) — 맞추기+배경흐림 은 없음(그것으로 정해 두었던 슬라이드는 맞추기(여백) 로 나옴) | 영상처럼 넷 모두 |
| 자르기·맞춤(크롭, 기준점) | —(그림은 늘 가운데) | ○ |
| 영상 상자에 담기 | ○ — 크롭·흐린 여백 없이 | ○ |
| 위에 얹는 글상자와 도형 | 영상 상자에 담았을 때 | ○ |
| 자막 · 오디오(더빙 트랙) | ○ | —(파일에는 자막이 없고 소리 트랙이 하나뿐) |
| 이 장면을 썸네일로 | —(카드에 유튜브의 썸네일이 나옴) | ○ |
| 소리가 나가는 곳 | 상태바의 스피커 칸에서 고른 장치 — 소리를 보세요 | 같은 장치 |
재생 속도, 시작점 · 끝점, 이 슬라이드 소리, 반복 상영, 챕터는 어느 쪽에서나 정할 수 있습니다.
- 슬라이드를 오른쪽 슬라이드 설정 에 불러옵니다: 카드를 Option-클릭 / Alt-클릭하거나, 카드 아래의 이름 줄을 클릭합니다. (썸네일을 그냥 클릭하면 대신 내보내집니다.)
- 슬라이드 설정 에서 그림 옆의 다운로드 를 누릅니다.
- 다운로드 중 42% 가 올라갑니다. 영상을 변환해야 하면 이어서 변환 중 42% 가 나옵니다. 옆의 ✕ 는 받기를 멈춥니다.
- 끝나면 슬라이드가 저절로 받은 파일 로 바뀌고, 카드 배지가 유튜브 ↓ 가 됩니다.
받은 파일이 생기면 다운로드 자리에 칩 둘, 스트리밍 과 받은 파일 이 나옵니다. 켜진 쪽이 슬라이드를 재생하는 방식입니다. 언제든 바꿀 수 있습니다. 스트리밍 으로 돌아가면 카드에 다시 유튜브의 썸네일이 나옵니다.
파일은 미디어 폴더로 갑니다. 그곳이 어디인지: 파일이 있는 곳.
받은 파일 지우기
섹션 제목: “받은 파일 지우기”카드를 우클릭 → 삭제 → 받은 파일 삭제. 받은 파일이 있는 유튜브 슬라이드에만 나옵니다. 슬라이드는 남고 스트리밍으로 돌아갑니다. 파일은 휴지통으로 갑니다 — 다른 슬라이드가 아직 쓰고 있지 않다면.
다시 받으면 언제나 새 사본을 받아 오며, 지금 설정을 따릅니다. 옛 파일을 다시 쓰지 않습니다.
받기 설정
섹션 제목: “받기 설정”설정 › 파일·유튜브 에 있습니다. 다음 받기부터 적용되고, 이미 받은 영상은 제 파일을 그대로 둡니다.
| 설정 | 선택지 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 받을 화질 | 최고화질 · 1080p(기본) · 720p | 받아 오는 가장 높은 해상도. 영상이 그만큼 높지 않으면 있는 것 중 가장 좋은 것을 받습니다 |
| 받은 뒤 H.264로 변환 | 필요할 때만(기본) · 항상 · 안 함 | 받은 영상을 가볍게 재생되도록 H.264로 바꿉니다 |
필요할 때만 은 영상이 H.264(또는 HEVC)로 오지 않았을 때만 변환합니다. 1080p까지는 대개 H.264로 오므로 변환할 것이 없고, 4K는 대개 변환이 필요합니다. 앱이 그 득실을 직접 요약해 줍니다: 변환은 4K 한 편에 20분이 걸립니다. 끄면 재생 중 CPU를 많이 씁니다. 그리고 화질은: 프로젝터가 1080이면 4K를 받을 이유가 없습니다 — 시간만 오래 걸리고 변환까지 탑니다.
무대에서
섹션 제목: “무대에서”유튜브 슬라이드를 내보내고 내리는 것은 다른 슬라이드와 같습니다 — 레이어를 보세요.
- 어느 레이어에나 갈 수 있습니다 — 배경, 전경, 오버레이. 카드의 레이어 칩은 영상과 똑같이 동작합니다.
- 스트리밍 유튜브는 무대에 한 번에 하나만 올라갑니다. LayerCue 에는 유튜브 플레이어가 하나뿐이고, 모든 레이어가 그것을 함께 씁니다(다른 모니터에는 소리 없는 복제가 갑니다 — 아래를 보세요). 유튜브 영상 둘을 함께 보여 주려면 받아 두세요 — 받은 것은 다른 영상 파일처럼 재생됩니다.
- 영상 상자 안에서도 재생됩니다. 편집기 배경 줄의 영상 상자로 꺼내기 로 유튜브를 상자에 담으면, 옮기고 크기를 바꿀 수 있고 그 둘레와 위에 글상자와 도형을 얹을 수 있습니다. 스트리밍 과 받은 파일 을 오가도 상자는 그대로입니다. 디자인 도구를 보세요.
- 배경에서 스트리밍 유튜브는 크로스페이드 없이 바로 바뀌어 들어옵니다. 플레이어 하나가 자기 자신과 겹칠 수 없기 때문입니다.
- 다른 슬라이드처럼, 처음 배경으로 옮기면 이 슬라이드 소리 가 0이 됩니다. 그 뒤로는 거기서 마지막으로 정한 볼륨을 되찾습니다.
- 스트리밍 유튜브의 반복 상영 은 끝나기 직전에 시작한 자리로 돌아갑니다. 겹치지 않으므로 반복 겹침 은 쓰이지 않습니다. 받은 것은 다른 영상처럼 반복합니다.
- 전경에서 내리면 소리도 그림과 함께 사라집니다. 프레젠테이션의 종료 페이드 시간에 걸쳐서입니다(프레젠테이션 설정).
- 유튜브 자체의 조작 화면은 무대에 나오지 않습니다 — 제목 줄, 진행바, 끝나거나 멈췄을 때의 추천 영상이 없습니다. 미리보기 아래 LayerCue 의 조작 줄을 쓰세요.
송출 화면에 나가 있는 동안
섹션 제목: “송출 화면에 나가 있는 동안”그 유튜브의 레이어를 비추는 모니터에 송출 창이 떠 있으면, 스트리밍 유튜브는 메인 창의 미리보기에 나오지 않습니다. 플레이어 자체가 그 송출 화면으로 옮겨 갔기 때문입니다 — 다시 불러오는 것이 아니라 옮겨 가므로, 영상은 끊기지 않고 이어집니다. 그 자리에는 유튜브는 송출 화면에서 재생 중 이라고 적힌 반투명 덮개가 있습니다. 유튜브가 영상 상자에 들어 있으면, 그것을 내보내는 모니터의 미리보기마다 빨간 테두리가 상자 자리를 표시합니다. 그 유튜브를 비추는 송출 창이 하나도 없으면 — 모니터가 꺼져 있거나 가상 화면으로 갈 때 — 유튜브는 미리보기에서 그대로 재생됩니다.
덮개에는 그 영상에 필요한 조작이 있습니다.
| 미리보기로 가져오기 | 플레이어 자체를 이 미리보기로 옮겨 와서 여기서 볼 수 있게 합니다. 미리보기에 있는 동안 송출 화면에는 나오지 않습니다 — 툴팁에도 송출 화면에서는 빠집니다 — 「송출로 돌려보내기」로 되돌립니다 라고 나옵니다. 미리보기 왼쪽 위의 송출로 돌려보내기 가 되돌립니다 |
| 화질 | 지금 나가고 있는 화질, 예를 들어 화질 1080p. 유튜브가 알아서 고릅니다. 옆의 자동 을 누르면 이 영상에 있는 화질이 나오고, 하나를 고를 수 있습니다 |
| 챕터 | 영상에 챕터가 있을 때만. 목록에서 이름으로 고르거나, 이전·다음 버튼으로 넘깁니다 |
하나가 나가 있는 동안에도 다른 유튜브는 다룰 수 있습니다: 슬라이드 설정 에 불러와 재생하고, 시작점과 끝점을 정합니다. 유튜브가 전경에서 재생되는 동안 그 미리보기는 소리를 내지 않으므로, 소리가 겹치지 않습니다.
여러 모니터에서
섹션 제목: “여러 모니터에서”그 유튜브의 레이어를 비추는 모니터가 둘 이상이면, 모든 모니터에 나갑니다. 그중 하나가 진짜 플레이어로 소리를 내고, 나머지에는 소리 없는 복제가 그 위치를 따라가며 자막, 화면 채우기, 화질도 같게 맞춥니다. 복제는 영상을 저마다 받아 오므로, 인터넷도 모니터 수만큼 씁니다. 위의 덮개는 소리를 내는 모니터의 미리보기 한 곳에만 뜹니다. 자세한 것은 멀티 송출에 있습니다.
자막, 더빙 오디오, 챕터
섹션 제목: “자막, 더빙 오디오, 챕터”이것들은 유튜브에서 오므로, 자막 과 오디오 는 슬라이드가 스트리밍 으로 재생될 때 됩니다.
유튜브 슬라이드는 슬라이드 설정 에 자막 줄이 있습니다. 버튼에는 켜진 언어나 자막 끄기 가 나옵니다. 누르고 고르세요. 미리보기와 무대에서 곧바로 바뀝니다.
이 선택은 슬라이드와 함께 저장되지 않습니다. 재생 중인 유튜브에 걸리고, 바꿀 때까지 그대로입니다. LayerCue 를 열 때마다 자막은 설정 › 파일·유튜브 › 유튜브 자막 기본 — 끔 또는 영어 — 에서 시작하므로, 리허설과 행사 사이에 초기화되지 않습니다.
목록에는 등록해 둔 언어만 있습니다. 맨 아래의 언어 등록… 이 자막 언어 를 엽니다.
- 맨 위 칸에 적으면 걸러집니다. 언어 이름이나 코드의 앞부분과 맞춰 봅니다
- 줄을 클릭하면 체크가 붙고, 다시 클릭하면 떨어집니다
- 처음에는 이 컴퓨터의 언어와 영어가 들어 있습니다
- 다 되면 확인 을 누릅니다
자막 모양은 모든 유튜브에 똑같이 걸립니다. 설정 › 파일·유튜브 의 유튜브 묶음에서 정합니다.
| 설정 | 하는 일 |
|---|---|
| 유튜브 자막 위치 | 그림의 아래(처음 값) 또는 위 |
| 유튜브 자막 글꼴 | 이 컴퓨터의 글꼴 어느 것이든. 기본은 글상자와 같은 프리텐다드입니다. |
| 유튜브 자막 크기 | 50%에서 300%까지. 유튜브 기본 크기 대비입니다. 100% 가 기본입니다. |
자막은 어두운 외곽선을 두르고 뒤에 상자 없이 나옵니다. 바꾸면 곧바로 — 무대, 미리보기, 그 유튜브를 비추는 모든 모니터에 — 걸립니다.

오디오(더빙 트랙)
섹션 제목: “오디오(더빙 트랙)”어떤 영상에는 다른 언어로 된 더빙이 들어 있습니다. 영상이 재생되기 시작하면 자막 아래에 오디오 줄이 나타납니다. 거기서 트랙을 고르세요. 자막과 달리, 이것은 슬라이드와 함께 저장됩니다.
챕터로 나뉜 영상은 슬라이드 설정 의 진행바에 눈금이 보이고, 그 위에 지금 챕터의 이름과 버튼 둘이 나옵니다.
- 다음 챕터 는 다음 챕터의 처음으로 갑니다. 마지막 챕터에서는 흐려집니다
- 이전 챕터 는 지금 챕터의 처음으로 갑니다. 곧바로 한 번 더 누르면 하나 더 앞으로 갑니다 — 그래서 한 번 누르면 지금 챕터를 다시 틀게 됩니다
챕터 목록은 그 슬라이드를 처음 열 때 유튜브에서 읽어 오므로 잠시 걸릴 수 있습니다. 그 뒤로는 LayerCue 가 기억합니다.
속도, 시작점과 끝점, 볼륨
섹션 제목: “속도, 시작점과 끝점, 볼륨”영상과 똑같이 동작하고, 슬라이드와 함께 저장됩니다 — 슬라이드 설정을 보세요.
스트리밍 유튜브도 상태바의 스피커 칸에서 고른 장치를 따릅니다. 유튜브는 컴퓨터의 기본 소리 출력으로만 소리를 낼 수 있어서, LayerCue 는 켜져 있는 동안 고른 장치를 컴퓨터의 기본 출력으로도 정해 두고, 끝날 때 원래 기본으로 되돌립니다. 그사이 컴퓨터의 소리 출력을 직접 바꾸면 LayerCue 는 그 선택을 건드리지 않습니다. 받은 것은 다른 영상처럼 스피커 칸을 따릅니다.
어떤 영상은 LayerCue 가 소리 크기를 직접 읽지 못합니다. 그때 미터는 흐린 막대로 어림을 보여 주고, 포인터를 올리면 유튜브 소리 크기를 직접 재지 못해 대략으로 보여 줍니다(흐린 막대). 라고 나옵니다. 더 자세한 것은 소리와 미터에 있습니다.
유튜브 도구
섹션 제목: “유튜브 도구”LayerCue 는 yt-dlp 로 영상을 받고 챕터를 읽으며, ffmpeg 로 변환합니다. 둘 다 앱에 딸려 옵니다.
유튜브는 자주 바뀌어서, 몇 주 전에 되던 링크가 당일에 안 될 수 있습니다. 대개 고치는 길은 새 LayerCue 가 아니라 새 yt-dlp 입니다. 설정 › 외부 도구 에서 받습니다.
| 유튜브 도구 | 쓰고 있는 버전(없으면 찾지 못함). 확인 은 새 버전을 찾습니다. 업데이트 는 최신 버전을 받아 설치합니다. 되돌리기 — 업데이트한 뒤에 나타납니다 — 는 LayerCue 에 딸려 온 사본으로 돌아갑니다 |
| 도구를 하루 한 번 확인 | 처음에 켜져 있습니다. 하루 한 번 확인하고 알려 주기만 하며, 업데이트 를 누르기 전에는 아무것도 설치하지 않습니다 |
새 버전이 나오면 알림이 그렇다고 알려 주고(yt-dlp 새 버전 … 이 있습니다 — 설정 › 외부 도구), 상태바에 작은 렌치 칩이 나타납니다. 칩을 클릭하면 설정이 외부 도구 에서 열립니다.
업데이트나 되돌리기를 한 뒤에는 LayerCue 를 끝냈다가 다시 여세요. 그래야 방금 고른 도구로 받습니다.
안 될 때
섹션 제목: “안 될 때”| 보이는 것 | 할 일 |
|---|---|
| 다운로드 가 흐림 | 유튜브 도구를 찾지 못했습니다. 설정 › 외부 도구 에서 유튜브 도구 가 찾지 못함 이면 업데이트 를 누르고, LayerCue 를 끝냈다가 다시 여세요 |
| 유튜브 받기 실패 — 받지 못했습니다 — 링크·인터넷 연결을 확인하세요 | 먼저 인터넷을 확인하세요. 괜찮으면 설정 › 외부 도구 › 확인, 그다음 업데이트 |
| 유튜브 받기 실패 — 변환하지 못했습니다 — ffmpeg 을 확인하세요 | 받은 뒤 H.264로 변환 을 안 함 으로 하고 다시 받으세요 |
| 어제 되던 링크가 오늘 안 됨 | 유튜브 도구를 업데이트 하세요. 새 버전이 말썽이면 되돌리기 |
| 편집기에 화면 전체 유튜브 스트리밍 위에는 글을 얹을 수 없습니다 | 편집기 배경 줄의 영상 상자로 꺼내기 를 누르면 슬라이드에 글과 도형을 얹을 수 있습니다. 받아서 받은 파일 로 바꿔도 됩니다. 전에 얹어 둔 것은 지워지지 않고 가려져 있을 뿐이라 돌아옵니다 |
| 그림에 자르기·맞춤 톱니가 없음 | 크롭은 받은 파일 이 있어야 됩니다 |
| 유튜브 영상 둘이 함께 재생되지 않음 | 무대에는 스트리밍 유튜브가 하나만 올라갑니다. 하나를 받아 두세요 |
여기 없는 것은 문제가 생겼을 때를 보거나 support@layercue.com 으로 메일을 보내 주세요.